Un algoritmo disegna videogames anni 90 con il tetris

Pensate che disegnare sia difficile di per sé?  aspettate di vedere com’è realizzare figure usando… Tetris. Il software che potete vedere in azione nel video, creato da Michael Birken, si chiama Tetris Printer Algorithm e fa sì che i pezzi del Tetris ruotino e cadano in un certo modo tale da creare delle immagini. E’ laborioso e lungo come sembra, ma i risultati sono davvero incredibili. In questo video, il software viene utilizzato per creare i personaggi dei videogiochi degli anni ’90, compreso Link di Zelda e Bub di Bubble Bobble (qualcuno lo ricorda ancora?). Dopo aver guardato il video, se la cosa vi incuriosisce, potete scoprire di più sull’algoritmo creato da Birken sul suo sito.

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